Sora 2:横空出世的 AI 短视频新势力

回想 2015 - 2016 年那会儿,短视频领域简直像被点燃了一样,发展势头特别猛。当时有个叫小咖秀的产品,那可真是火出圈了!它的主要功能就是对口型拍视频,就这么一个看似简单的玩法,却把创作短视频的过程简化成了选片段、对口型、拍视频这三步,一下子就把大众的参与热情给激发出来了。我记得当时身边好多人都在玩,大家对着影视片段,各种搞怪演绎,什么经典的电视剧情节、热门电影桥段,都被玩出了新花样,然后分享到社交平台上,传播得特别快。像《甄嬛传》里华妃的经典台词,还有《武林外传》里的搞笑片段,被大家模仿得惟妙惟肖,在微博、朋友圈到处都是小咖秀的视频,真的是全民参与的节奏,那种热闹劲儿现在想起来都觉得有意思。
到了 2016 年,抖音出现了,早期它的思路和小咖秀有点像,也是以音乐为核心,提供对口型、舞蹈模仿这些轻量化玩法。不过抖音可不只是简单的模仿,它在这个基础上不断创新,加入了更多有趣的元素和特效,让用户创作出来的视频更具个性和创意。比如说那些炫酷的滤镜,还有各种好玩的特效,像 AR 特效,能让用户和虚拟场景互动,一下子就吸引了大量年轻用户。而且抖音的算法推荐也特别厉害,能精准地把用户喜欢的视频推送给他们,让大家越刷越上瘾。
后来短视频赛道彻底火了起来,大家对短视频内容创作的热情持续高涨,从单纯的娱乐搞笑视频,逐渐发展到涵盖各种领域,像知识科普、生活分享、美食制作、时尚穿搭等等,内容越来越丰富多样。与此同时,从短视频到直播带货的商业模式也被探索出来了,很多人通过短视频积累粉丝,然后开启直播带货,实现了商业变现。记得最早一批吃螃蟹的主播,一场直播下来销售额惊人,这也让更多人看到了短视频和直播带货的潜力,越来越多的商家和创作者涌入这个领域,开启了电商的新篇章 。
Sora 2:横空出世的 AI 短视频新势力

Sora 2:横空出世的 AI 短视频新势力

(一)Sora 2 发布,开启 AI 短视频新纪元

2025 年 9 月 30 日,OpenAI 正式推出第二代视频生成模型 Sora 2 及同名应用 Sora APP,这消息一出来,就像一颗炸弹在科技圈和短视频领域炸开了锅!当时我正在刷手机,看到推送的新闻,眼睛一下子就瞪大了,心想这可太震撼了!
这款 APP 的功能真的超级强大,用户只需要在 Sora APP 里输入提示词,就能生成短视频,而且还能对已经生成的视频进行二次创作修改 。这就好比你脑子里突然冒出一个特别疯狂的想法,什么古代战场上万马奔腾、动漫世界里主角大显神通、极地太空中神秘探险,只要你把这些想法用简单的提示词输入进去,就能马上变成视频呈现出来,真的有种心想事成的感觉!
我第一次打开这个 APP 的时候,完全被里面五花八门、脑洞大开的视频惊到了,有个视频居然是一只会说话的猫咪指挥着一群机器人跳舞,那画面又荒诞又有趣,我当时就笑出了声。它这个生成视频的方式和抖音短视频套模板有点类似,但又高级了不知道多少倍,就算你没有写提示词的经验,也能直接套用他人成熟的模板,轻松进行二创,这种低门槛和强娱乐性,一下子就吸引了大量用户,我估计很多人都和我一样,一刷就停不下来,在社交媒体上,Sora 2 相关的内容也是迅速传播,到处都能看到大家分享用 Sora 2 生成的神奇视频。

(二)Sora 2 的核心技术突破

1. 精准物理模拟,告别 “穿帮” 尴尬

Sora 2 在技术上的突破真的让人眼前一亮,先说它的精准物理模拟吧。它采用了世界模拟模型架构,能够准确模拟各种物理规律,像重力、浮力、碰撞这些效果,都能模拟得特别真实 。比如说生成篮球运动员投篮未中的场景时,球体会按照现实中的动量守恒定律真实反弹,那反弹的角度、速度,都和我们在现实中看到的一模一样。
我想起之前看其他视频模型生成的视频,经常会出现一些让人哭笑不得的穿帮画面。有一次我看到一个视频,里面的人扔出一个球,结果球直接穿墙而过,就像幽灵一样,当时我就忍不住吐槽,这也太不符合物理规律了。还有一次,一个物体从高处掉落,居然慢悠悠地飘着,完全无视重力,真的是让人无语。而 Sora 2 就完全不一样了,它在物理规律模拟上的进步非常明显,物理规律符合率较初代提升了 47 个百分点,达到了 88% ,基本上很难再看到那些尴尬的穿帮镜头了,这让生成的视频看起来真实感满满。

2. 音画一体化生成,视听体验大升级

再说说 Sora 2 的音画一体化生成功能,这可解决了初代 Sora 的大问题。初代 Sora 生成的视频没有声音,想要有完整的视听效果,还得自己后期配音剪辑,这可太麻烦了,对于我这种不太懂剪辑的人来说,简直就是噩梦。我之前用初代 Sora 生成了一个视频,本来画面还挺不错的,结果没有声音,我自己捣鼓了半天去配音,效果还是不太理想,最后只能放弃。
而 Sora 2 首次实现了音画一体化生成,它能根据文本提示同步输出背景音乐、环境音效及角色对话,声画同步误差小于 120 毫秒,都接近影视行业专业剪辑标准 100 毫秒了。比如说在一个海边场景的视频里,海浪拍打沙滩的声音、海鸥的叫声、微风吹过的风声,都能和画面完美配合,感觉就像自己真的身处海边一样,那种沉浸式的体验太棒了,真的让我被它的逼真效果惊艳到说不出话。

3. 多镜头叙事,讲好长视频故事

Sora 2 的多镜头叙事能力也非常厉害,它支持多镜头叙事,能够一次性生成逻辑连贯的多镜头场景,还能理解基本的故事结构,不再是像以前那样只能生成孤立的画面片段 。我看了它发布的全 AI 生成短剧《The Quack》,真的被震撼到了。在这个短剧中,角色从室内对话到户外追逐的场景转换特别自然,人物服装细节、背景环境光影在 120 秒的时长里都没有明显漂移,就算是多角色互动场景,每个角色的动作逻辑、视线落点也能保持前后一致,就好像真的有一个专业导演在精心把控每一个镜头一样。
对比其他模型,很多都存在长视频生成的问题。像 Veo3 虽然宣称支持 60 秒生成,但实际超过 25 秒就会出现场景色调跳变,画面变得特别奇怪;可灵 2.1 聚焦 5 - 10 秒短视频,长时生成需要手动拼接,而且衔接特别生硬,感觉就像把几个不相关的片段强行凑在一起;即梦 AI 依赖 “首尾帧控制”,中间动态很容易出现逻辑断层,看着看着就感觉剧情突然断掉了,特别影响观看体验。而 Sora 2 通过分段落生成 + 无缝拼接策略,成功实现了 2 分钟级长视频的连贯叙事,真的是打破了长时视频生成的行业天花板。

(三)特色功能助力 Sora 2 破圈

1. Cameo 功能,让自己成为 AI 世界主角

Sora 2 能这么火爆,它的特色功能功不可没。先说 Cameo 功能,这个功能真的太好玩了!用户只要录制一段简短视频样本,就能复制自己的形象与声音,并将其 “植入” 任何 AI 生成的场景中 。我自己体验了一下这个功能,当看到自己出现在古代战场,穿着帅气的铠甲,手持长剑与敌人战斗的画面时,那种奇妙的感觉真的无法形容,仿佛自己真的穿越了一样。还有一次,我把自己的形象植入到了太空冒险的场景里,看着自己穿着宇航服在宇宙中漫步,周围是浩瀚的星空和神秘的星球,真的感觉太酷了!
这种关系驱动的共创模式,给社交互动带来了全新的维度。你可以和朋友互相把对方的形象植入到有趣的场景中,然后分享给彼此,一起享受这种独特的创作乐趣。我就和朋友互相恶搞,把对方的形象放到了各种搞笑的场景里,每次看到那些视频,我们都笑得前仰后合,真的太有意思了。

2. Remix 功能,二次创作乐趣无穷

Remix 功能也特别有意思,它允许用户对他人的视频进行二次创作,修改提示词、更换场景甚至添加新角色 。我有一次看到一个浪漫爱情视频,突然突发奇想,就用 Remix 功能把提示词改成了搞笑风格,还添加了一个搞笑的角色,结果原本浪漫的视频一下子变成了让人捧腹大笑的喜剧。看着修改后的视频,我自己都忍不住笑个不停,真的太有成就感了。
这个功能让视频不再是创作的终点,而是成为了下一次互动的起点。你可以根据自己的创意,对别人的视频进行各种改造,然后发布出去,说不定还能引发其他用户的二次创作,形成一个有趣的创作循环。在 Sora 2 的平台上,到处都能看到用户们发挥自己的想象力,用 Remix 功能创作出各种各样新奇有趣的视频,大家的参与热情都特别高,这也让 Sora 2 的热度不断攀升。

OpenAI 的商业化急行军

(一)从研究到产品生态的转型之路

以前提到 OpenAI,大家的印象基本都是它特别专注于研究,是那种在幕后默默搞技术突破的独角兽企业。产品更新迭代的速度比较慢,更多时候是给其他开发者提供基础 API、工具以及基础设施这些底层支持,就像一个低调的技术大拿,不太在大众视野里频繁刷存在感。
但是!自从开发者大会之后,一切都不一样了,它的转型简直像坐了火箭一样快!就说把 ChatGPT 变成 “AI 应用商店” 这件事吧,这脑洞一开,直接打开了新的商业大门。通过 APP ADK,ChatGPT 能链接到其他各种 APP,接入了 Uber 等 11 家企业,用户用语音或者文字就能调用这些服务,背后还有 MCP 协议支持图片、3D 内容传输,这一套操作下来,ChatGPT 就像一个超级连接器,把各种服务和用户紧密联系在一起 。
还有它推出的浏览器 Atlas,更是让人眼前一亮。这个浏览器把 ChatGPT 深度嵌入网页场景,不仅支持记忆浏览上下文,侧边栏还能即时总结内容,Plus 用户更是能解锁 Agent 模式,授权后就能跨页执行填表、比价、下单等操作 。我第一次用 Atlas 的时候,真的被惊艳到了。有一次我在网上找旅游攻略,打开一个旅游网站,以往我得自己在一堆文字里找有用信息,眼睛都看花了。但是用 Atlas 就不一样了,它能自动帮我总结这个页面的重点内容,还能回答我关于旅游景点、酒店价格之类的问题,甚至还能帮我比较不同酒店的性价比,直接在页面上就能完成预订,真的太方便了,感觉就像有个贴心的小助手一直在身边。
看到 OpenAI 这些动作,我真的特别惊讶,没想到它能这么迅速地从一个专注研究的企业,转型成为一个积极构建产品生态的巨头,而且每一步都走得又稳又准,让人不得不佩服它的决心和速度 。

(二)与谷歌等竞品的激烈角逐

科技圈的竞争一直都很激烈,这次在视频生成领域,OpenAI 和谷歌的较量更是充满了 “火药味” 。北京时间 10 月 16 日,谷歌发布了 Veo 3.1,结果几小时后,OpenAI 就立即宣布 Sora 2 更新,这反应速度,就像两个针锋相对的武林高手,谁也不想输给谁。
我当时看到这个消息,就特别好奇,赶紧去对比了一下两者的功能。谷歌的 Veo 3.1 虽然有一些功能上的补充,比如说新增了视频首尾帧控制、多图参考生视频等控制功能,也能生成背景音乐和音效,在刚体、流体、布料等单纯物理规律模拟上有提升,还能通过延长功能将基础 8 秒的视频延长至 30 秒 。但是它的问题也很明显,画面看起来更油润虚假,输出还不支持 1080p,延长视频时画面经常衔接不畅,音频也会出现衔接断层的情况。而且在涉及人物表演和复杂调度时,物理规律特别容易出错,像道具凭空出现这种尴尬场景都有。还有那个所谓的自动化原生分镜功能,实用性真的太差了,得依赖特别精确的提示词,不然根本不好用。
再看看 OpenAI 的 Sora 2,在很多方面都表现得更出色。它的画面真实感强,物理规律模拟精准,音画一体化生成效果好,多镜头叙事能力更是厉害,能生成 2 分钟级长视频的连贯叙事,这是很多竞品都做不到的 。在电商、广告等领域的分镜、审美及真实感表现上,Sora 2 Pro 远远超过了 Veo 3.1 。从这次更新的较量就能看出来,OpenAI 对商业时机的把握特别敏锐,在竞争中占据了优势。

(三)商业化背后的资金压力

OpenAI 这么急于商业化,其实背后是巨大的资金压力在推动 。2025 年 3 月,软银和 OpenAI 接近敲定 400 亿美元融资轮,但是这可不是简单的给钱,里面附带了特别严苛的对赌条件:OpenAI 必须在年底前完成从非营利组织到营利性公司的转型,才能拿到剩余 300 亿美元资金,不然融资总额就会腰斩至 200 亿美元 。目前就只有 100 亿美元首期资金到位。
你知道 OpenAI 的资金消耗有多惊人吗?2025 年上半年现金消耗就已经达到 25 亿美元,全年预计高达 85 亿美元,而且还得持续烧钱到 2029 年才有望实现现金流为正,到时候年收入得达到 1250 亿美元才能支撑下去 。想象一下,OpenAI 就像一个在沙漠里狂奔的人,特别需要找到水源(资金),不然就会被渴死(资金链断裂)。为了满足对赌条件,它只能在商业化的道路上拼命奔跑,不断推出新的产品和功能,寻找更多的盈利途径 。这也让我们看到了科技企业在发展过程中,面临的资金压力和商业化挑战有多大,真的是每一步都不容易。

Sora 2 的未来挑战

(一)流量留存之困

Sora 2 虽然一上线就吸引了大量用户,热度爆棚,但它能不能像抖音一样,把这些用户长期留住,还得打个问号。抖音能成为流量的稳定入口,强大的推荐算法功不可没。抖音的算法就像一个超级懂你的朋友,能根据你的浏览历史、点赞、评论等行为,精准地推送你可能感兴趣的视频,让你刷得停不下来 。我平时在抖音上看美食视频比较多,抖音就会给我推荐各种新奇的美食做法、各地的特色小吃,每次都能精准击中我的 “馋点”,有时候一刷就是好几个小时,完全忘记了时间。
而 Sora 2 呢,虽然它的 Cameo 和 Remix 功能很有创意,短时间内确实能吸引大家的注意力,但它在用户留存方面的能力还不太明确。要是这些功能在微信、抖音这样的超级平台上实现了,Sora 2 的热度还能维持多久呢?我特别担心它会像之前那些火爆一时的模板一样,火个一周就迅速过气了 。就像之前抖音上有个很火的变装模板,大家都跟风拍,那几天满屏都是这个模板的视频,热度特别高。但也就火了没几天,大家的新鲜感一过,就很少有人再拍了,热度一下子就降下去了。Sora 2 要是不能解决流量留存的问题,就算前期吸引了再多的用户,也很难持续发展下去,这真的让人有点担忧 。

(二)成本与商业化难题

Sora 2 要想实现长期稳定发展,还得解决生成视频的成本和商业化转化的问题。生成 AI 视频可不是一件简单的事,背后需要大量的计算资源和技术支持,这就导致成本居高不下 。而且现在市场上竞争特别激烈,国内的可灵等大模型在价格上就比 Veo 和 Sora 有优势 。我了解到,可灵生成一段视频的成本相对较低,这对于很多创作者和企业来说,是一个很有吸引力的因素。
对于 Sora 2 来说,在成本处于劣势的情况下,怎么实现商业化盈利,真的是摆在 OpenAI 面前的一道难题 。如果它不能找到有效的降低成本的方法,或者不能探索出独特的商业化模式,就算有再多的用户,也很难实现盈利。毕竟企业要生存和发展,就必须得赚钱,不然一切都是空谈 。我觉得 OpenAI 得赶紧想办法,要么优化技术降低成本,要么开拓新的商业渠道,不然 Sora 2 的未来真的有点悬 。

(三)创作门槛的新思考

在 AI 技术飞速发展的今天,虽然 AI 让把想法变成视频变得越来越容易,但这也带来了一个新问题:创作门槛看似降低了,实际上却提高了 。以前制作视频可能需要专业的设备和技术,现在有了 Sora 2 这样的 AI 工具,只要有个手机,输入几个提示词,就能生成视频。但问题是,在这个人人都能轻松生成视频的时代,什么样的视频才能真正吸引人呢?答案是独特的想法 。
现在打开 Sora 2,里面的视频五花八门,各种创意都有。有个视频用简单的提示词生成了一个 “动物开音乐会” 的场景,小鸟当主唱,猴子弹吉他,大象打鼓,画面又荒诞又和谐,特别有创意,让人看了就忍不住点赞 。还有一个视频,把经典童话故事《小红帽》进行了重新演绎,小红帽变成了一个勇敢的小侦探,大灰狼成了她的助手,一起去破解森林里的神秘案件,这种脑洞大开的改编,让人眼前一亮 。
所以说,在 Sora 2 的平台上,制作门槛的降低反而让创作门槛提高了,创作者们需要有更独特、更有趣的想法,才能在众多视频中脱颖而出 。我特别期待看到更多创作者在 Sora 2 上发挥自己的想象力,展现出更多让人惊艳的脑洞,让这个平台变得更加丰富多彩 。

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